弹一闪,顾名思义就是先弹开敌人的攻击之后再进行一闪。
弹一闪,顾名思义就是先弹开敌人的攻击之后再进行一闪。
(*能提至二级或三级,如果你选择的是 “一闪”模式,那么这里有一个好办法,那就是用左马介去找一个杂兵狂练“十连斩”,可以很快攒够红魂。
比如那只会滚地的怪,它滚的时候,可以在它身后闪它。
在鬼武者3里的一闪不仅仅是在主角受到攻击的瞬间,在其他时机也可以发动一闪。
弹”的时间判定要比一闪长。具体怎么顺手就怎么用吧,多练练,尤其是溜一闪,按住R1是武器聚气(威力跟笼手的等级有关)再一闪后按着一定的节奏继续按攻击键,就会造成连续一闪极大伤害,高手通常是靠这个直接秒掉BOSS。
一闪:幻魔攻击到面前的一瞬间按攻击。弹一闪:幻魔攻击到面前的一瞬间按防御,出现白圈即证明弹一闪发动前提成功,抓紧时间按攻击即可发动。技巧:一闪就是敌人攻击快打到的一瞬间(一般大概2~5帧左右)的时候按攻击键。
弹”的时间判定要比一闪长。具体怎么顺手就怎么用吧,多练练,尤其是溜一闪,按住R1是武器聚气(威力跟笼手的等级有关)再一闪后按着一定的节奏继续按攻击键,就会造成连续一闪极大伤害,高手通常是靠这个直接秒掉BOSS。
不过安全度比较高,这样还可以熟悉每种敌人的攻击模式,比如四脚刀足轻攻击方式有,横砍,上挑,纵劈,跳劈。你要用弹一闪来熟悉每种攻击方式应该防御的时间,等练好了弹一闪,在把防御变成直接攻击,一闪就好练习了。
官方说法是第一闪的光快要消失的时候,按下,出下一闪。但是等你看到肯定晚了。各难度的判定有松紧的。简单难度只要狂敲就行了,至少出3闪,高难度下才要求节奏。另外我看过两篇文章,其实连闪是有次数上限的。
1、它的中段攻击就是刺的那一招,一闪的几率很小(拿黑羽织训练的时候会出现很多这样的),这个时候就需要避一闪。连锁一闪是《鬼武者3》中较好的系统。
2、紫魂:累积一定数量可以变身为鬼武者,鬼武者有时间限制,但攻击力超高,在这种情况下发动鬼术会大量减少变身的时间。
3、弹”的时间判定要比一闪长。具体怎么顺手就怎么用吧,多练练,尤其是溜一闪,按住R1是武器聚气(威力跟笼手的等级有关)再一闪后按着一定的节奏继续按攻击键,就会造成连续一闪极大伤害,高手通常是靠这个直接秒掉BOSS。
一闪是鬼武者系列中的精髓所在,所谓一闪就是指在敌人攻击到玩家的一瞬间玩家按攻击键而出现的反击型攻击,威力是所有攻击中*的,不过需要玩家对游戏极高的熟练度以及非常敏锐的反应和判断力,属于高难度技巧。
:怪物攻击的瞬间按攻击(平砍)是为“一闪”。2:一闪之后,边上刚好有其他怪,有节奏的按砍,就会像边上的怪一闪过去,是为“连锁一闪”。3:怪物砍你的瞬间按防御,武器有个光圈。
一闪就是敌人攻击快打到的一瞬间(一般大概2~5帧左右)的时候按攻击键。说的是很容易,但是各种敌人不同,所以一闪的判定也不同。
最后就是真正的练习了。这招好练,性质和一闪相同,可连锁,推荐no1 第三种叫避一闪。这个官方没有,但经过我的验证是确实存在的。这个技术含量不高。恩构键锁定,然后等对方攻击时后退一步。