1、前期出装,鞋子,魔棒,tp,各种树枝,吃树。
1、前期出装,鞋子,魔棒,tp,各种树枝,吃树。
2、先给2技能,然后跟导弹一起过去 在他旁边没有兵的情况下 开1技能 很爽的。还有打后期的 可以13 对点 带TP 疯狂刷钱。先出一个 蓝杖不错。全图随意放大。
3、装备应该是魂戒指,假腿,先锋。出完这些之后,你的三围比较饱满。然后开始堆攻击,分身斧,蝴蝶,如果对方控多出个bkb,然后补上跳刀。后期分身斧换圣剑。
4、假腿和先锋是保证生存的必须品,强大的技能是Gank的保证。 后期神装 直升机的定位一样要清楚,半辅助+半gank,所以后期主要还是出适合团战的装备为好,DPS装备真的不适合他。
一般来说飞机是出金箍棒的,但是dota1游戏引擎的问题,飞机的3技能和金箍棒被动冲突,导致性价比降低。出大炮是为了点爆发,团战时候主A要秒的人,其余酱油由高射火炮解决。
第一个问题,如果飞机在别人视野范围内,是可以被看到的,如果不在,则看不到。关于这个问题再补充一点,飞机的导弹E,在夜里释放的时候(最远距离释放),别人是提前看不到的,因为导弹的最大距离要比黑夜视野半径大。
如果高射火炮被保留,那飞机至少也可以达到4费级别,给装备后,物理输出DPS会很爆炸。而保留的技能召唤飞弹则是先发射一枚大导弹,大范围造成大量伤害和减速效果;而第二枚导弹的伤害降低一半。
高射火炮(F):直升机开启它所有的火炮,可以让他打击距离自身800范围内的所有单位。持续一定的攻击次数或者15秒。幻象不继承此技能。
更多的是局势一般的情况,走三刺客。赏金一般不会缺,那就是再找两个刺客,推荐女王毒龙,次之拿沙王,前期看到ta天胡,来得晚斟酌。
转法师一般主要竞争对手如果不是猎人骑士的话会选择转法师,因为光法4星易成型,这时候3地精2J后不拿地精,攀人口到7,肥,无压力的话可以直接攀到8。抽到光法,且蓝胖,火女2J后卖掉2个地精,留一个前排,上6法师。
那么,我们再来看看自走棋中的地精和工匠数量。地精:伐木机、发条技师、修补匠、赏金猎人、炼金术士、炸弹人工匠:伐木机、发条技师、修补匠、炸弹人、矮人直升机从上面可以得出,一共有六个地精、五个工匠。
满足三地精起手或者资源充足可以考虑,主体思路很简单,地精前期很强,一个两星伐木机能吊锤很多,别说三星伐木机了,中期先找刺客阵容,TA,PA等等。
自走棋矮人直升机在原版DOTA2中算是非常强力的英雄,前期可以走魔法流,后期可以走物理输出型。但自走棋中的定位应该更多是魔法伤害输出流。
巨魔战士流:狼人、海民、剑圣、大鱼人、船长、巨魔战将、巫医、暗影萨满、蝙蝠骑士、潮汐/矮人直升机。推荐度:5星。野兽战士流:狼人、海民、剑圣、大鱼人、船长、末日、沙王、剧毒/熊德、潮汐、美杜莎。
矮人直升机:那到底是个什么东西?如果父亲能拿到那架直升机,我只能想象他能用他做什么。(当然是开飞机去和龙火拼啦)森海飞霞:你会闯麻烦,我喜欢。
(7)“来啊狂妄的家伙”矮人直升机火炮压制永远是步兵的噩梦,同样,飞机也是法师集群的噩梦,拥有着极佳的射程以及技能,既能够提供物理持续输出,也能提供大范围魔法AOE,这样的单位,无敌好吧,往上面使劲塞装备吧。
DOTA 68版本增加了一个新英雄:矮人直升机 DotA2中也加入了英雄矮人直升机,除了外观和技能图标不一样之外背景以及技能效果都保留dota中一样。
矮人直升机在后期的时候,可以出跳刀、支配头盔、蝴蝶、黑皇杖等装备。支配可以合成撒旦用于后期的续航和对拼,蝴蝶的正面能力搭配飞机的大招和BKB可以瞬间清屏。分身是大部分输出的必出装备,林肯更多的是发育而不是打架。
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