1、游戏想做的真实,需要找资料、罚材或实地考察(如游戏《丛林之狐》就 是到越南边实地考察边编游戏的)。 玩大量的游戏。你会因此找到灵感,从而帮助你制作更*的游戏。当然,这也是一种受欢迎的解除编程压力的调剂方式。
但许多程序员喜欢这个设备,因为它外观时尚,功能强大,而且相当专业。也就是说,与其他游戏笔记本电脑相比,没有多少视觉金光闪闪,而且它也很薄。
API/SDK--- 《windows程序设计》(Jeff Prosise)这书主要是开发Windows软件要深入研读的,毕竟是WindowsAPI。如果是主攻C++,那么这本书你可以大概略读一遍,不用过多的深入追究,QT才是C++主要深入思虑的关键。
能看懂代码后,接下来就是拼命找例程看,肯定会有看不懂的,一定要硬着头皮看,学人家取巧的地方,以及编程经验。照葫芦画瓢,然后尝试创作。一步一步就练出来了。
你好,不知道你的学习方法是什么?是先把基础知识学好,再着手开始做,还是边学边做?我采用的是后者。
独立构思,不要看参考揭示,只有这样才可以达到真正的训练目的,才可以一步步地把思路培养出来 总之呢,学习编程一定要树立信心,首先从思想上就不要去害怕它,只有以此为前提,才可以学的更好。
算法与数据结构:算法分析;数据结构;基本算法;STL的概念与使用;静态库与动态库;XML库的使用。Win32程序设计:Windows程序入门;Windows消息;GDI绘图游戏工具与MFC;网络编程基础。
IT入门学习:深入学习一门编程语言 没有掌握任何一门编程语言,就不可能成为一名编程人员。许多程序员试图在学习之初一次学习几种编程语言,以便应对他们第一份软件开发工作的需要。
想学游戏编程需要具备IT相关编程能力,可以选择去机构学,也可以自己找资料自学。
如果你想成为一名*的程序员,那么需要具备以下条件:基础数学能力:编程是一门需要数学基础的学科。你需要掌握基本的数学知识,如代数、几何、概率论等,这些知识将帮助你更好地理解编程语言和算法。
dsMAX:大多数游戏开发公司美工使用,效率较高,可以独立制作游戏中所有美术相关资源。MAYA:跟3dsMAX差不多的软件,因个人喜好而定,MAYA在制作动作的方面较MAX稍差,不过在很多方面这两款软件都是可以兼容的。